Свитки с личными данными пропавших героев. Многие забудутся, многие останутся в памяти...
Герои древности
Сообщений 1 страница 4 из 4
Поделиться204-11-2008 08:44:38
1. Имя персонажа
Ниаклэр фон Баст-Диссе
для друзей просто Клер или Ниа ...как вам будет удобно.
2. Расса
Оборотень я. Пантера.
3. Способности
-Магия по смене облика (учиться)
-Магия стихий (уровень:хорошо, но практики не хватает. Ничего глобального, типа всемирного потопа, урогана, пожара, ледникового периода....ибо не все жизнь посвятила изучению магии)
-Магия призыва (очень слабо, да и вообще пользуется редко или вообще не пользуется)
4. Владение оружием (если имеется)
-Две катаны
-Часто пользуется когтями, отращивая их и превращая в металл
5. Описание внешности (можно картинку)Клэр - красивая девушка с длинными стройными ножками. Ей около 300, но выглядет на 18. Хотя нет, она выглядет настолько, насколько хочет. Рост...чуть выше среднего. У нее красивая изящная фигурка, тонкие черты лица, белоснежная кожа - все говорит об аристократичности ее происхождения. Длинные иссиня-черные волосы мягкой волной спадают на хрупкие плечи девушки. Яркие небесно-голубые глаза днем, легко меняют цвет на фиолетовый. Все зависит от ее настроения. Пухлые губки добавляют картину наимелейшего с первого взгляда создания. Одета она всегда по разному, но часто предпочитает мини-юбки и топы, которые как вторая кожа облегают тело девушки, подчеркивая каждый изгиб ее существа. Тихая, мягкая кошачья поступь. Хорошо видит в темноте. Не большой шрам на правом плече (появился когда она обучалась владению катаной.) Никаких больших, приметных татуировок на теле Клэр - нет, т.к не для ее профессии. Но есть совсем не большая татуировка внизу спины - в виде замысловатого рисунка (ничего ясного, что бы нельзя было описать).
6. Характер
Клер - кошка, которая гуляет сама по себе. Вообще она сволАч. Ее мало кто интересует, ну если он только не богатенький мужичек у которого можно выкрасть пару интересных вещичек. А вообще характер у нее сильный, вспыльчивый и ехидный. Но иногда она может быть ласковой и доброй, особенно с друзьями. По отношению к незнакомцам она лукава и как говорила раньше, видит в них либо пустое место, либо наживу... Не обделена чувством юмора. Очень артистичная натура, гибка, быстра, проворна...что просто необходимо в ее профессии...У нее очень хорошо подвешан язычек, может заговорить кого угодно. Часто добивается своей цели....а если точнее то всегда. Имеет связи, но держится частенько в одиночку. Строптивая натура - заставить ее делать что-то против ее воли....себе дороже и не старайтесь. Не захочет - палец об палец не ударит. А вообще в обществе она создает впечатление благородной девушки - аристократки. Гордая, прямая осанка. Плавность и изысканность движений. И высокое общение.
Но как и любая девушка Клэр впадает в депрессии, хоть и не надолго.
Кстати, не без вредных привычек. Если спать- это вредная привычка, то она побила все рекорды. А еще волосы на палец накручивает.7. Спутники, хранители, животные и т.п. если есть (постоянный спутник персонажа, за которого тоже отписывается даны участник игры)
- надо подумать, пока нет, но со временем может быть
8. Биография перса (до того момента как он появился в игре)
Клер родилась в древней аристократической семье оборотней. Чистокровка естессно.
Было это около 300 лет назад и всего почти не вспомнить. Но самые яркие моменты.
Родилась Клэр обычным оборотнем с прекрасной реакцией и выдающимися способностями к магии. Родители, обрадовавшись одаренности своей дочурки наняли ей самых первоклассных учителей, дабы они научили их деточку магии. Магия стихий…это единственное чему Клэр изъявила желание обучаться. Годы шли…малышка потихоньку росла осваивая все новые и новые просторы стихийной магии. Но и этого ей казалось мало. Потребность в познании нового заставила идти ее дальше, но магию изучать она уже не хотела…Решив остановить свой выбор на владении холодным оружием, она стала изучать технику владения катаной.
Все казалось шло замечательно, только, однажды ей пришлось покинуть дом. Эта история долгая, рассказывать мне лень, могу при встрече, но заканчивается она так. * В ту же ночь она сбежала из фамильного замка отправившись куда глаза глядят, лишь бы вампир не нашел.*
Но парень тоже был не промах и отправился на поиски Ниаклэр.
Но жизнь дала о себе знать. В первый же день она поняла, что без денег никак….да и их она не взяла с собой. Но работать…ей….особе из аристократической семьи…никогда! Клэр воровала еду с прилавков, что бы хоть как-то выжить. Со временем она обнаружила, что это у нее не плохо получается и почему бы этим не зарабатывать себе на жизнь?
Но одним воровством не зароботаешь, нужны связи. А связи тоже просто так не бывают. В конце концов, пришлось ей стать наемной убийцей. И неплохо прославилась в тех кругах, под псевдонимом Рин де Гарра. Это тоже, довольно долгая, печальная история, но все закончилось относительно хорошо. Ниаклэр не могла убивать людей, каждая жизнь оставляла шрам на ее сердце. И вот в один прекрасный день, она сымитировала свою смерть...До недавнего времени все думали, что Клэр мертва. Все хорошее когда-нибудь кончается ведь так? Кто-то как-то прознал, что Рин, она же Клэр, осталась жива. Так как она слишком много знает, много видела, на многое способна...ее что? Правильно, надо устранить. Но можно ли верить слухам? В общем, на всякий случай, клан, которому она служила раньше послал людей, дабы разузнать правдивость слухов.
Но у Клэр уже была другая жизнь. Тщательно скрывая свое прошлое наемной убийцы, Ниа стала заниматься *заимствованием* Она стала обворовывать богатеньких людишек и продавать ценные вещи за не малую цену. В скоре Клэр стала профессиональным вором со стажем примерно в 150 лет и широко известна в криминальных кругах как Тень. У нее были огромные связи с поставщиками и покупателями. Клер могла работать как наемный вор, конечно за не плохую плату, но так как ей приходилось открывать свою внешность другим людям, то она просила одного ее знакомого мастера в обмен на артефакт научить ее измене своего облика. Конечно, это требует времени и пока Ниа умеет изменять только лишь цвет своих волос и глаз.
Вот это малое за 300 лет, что можно рассказать о Ниаклэр.
Поделиться304-11-2008 08:56:57
1. Харон
2. Кентавр
3. Магия Земли начального уровня;
Алхимия начального уровня;
Оружейник среднего уровня;
Владения тяжелым оружием среднего уровня;
Видит пророческие сны. Иногда.
4. Владение алебардой на уровне эксперта
5. Перешитое мускулами тело коня и человека, мохнатые руки, привыкшие держать молот и алебарду, лицо с нанесенным на него боевым рисунком, шрам через левый глаз, щетина, короткие неаккуратно подрезанные волосы, карие глаза. Типичная раскраска звериного тела.
6. Холодный, недоверчивый тип, уважающий нелюдей и недолюбливающий людские расы. Тем не менее, с чувством юмора, особенно при хорошей выпивке. Обладает специфическим чувством справедливости, предательство – смерть.
7. Может покатать дриаду-другую. Иногда безвозмездно.
8. Даскадор – дом родной. Родители из древнейших родов, обучение в военной академии, стычки за территорию с соседствующими расами. Подмастерье у оружейника клана. Алхимия на уровне местных трав. Чем залатать, что раскурить.
Поделиться404-11-2008 08:59:06
1. Имя персонажа Акро. он сам выбрал себе такое имя, когда его прошлое рассыыпалось в прах
2. Расса упорно считает себя человеком. хотя...
3. Способности ловок и быстр, словно дикий кот, с магией не знаком. превосходно владеет телом - которое , собственно, и является его основным оружием. условно-бессмертный - от серьезных ран запросто может умереть, но смерть не желает брать его в свои обьятия, и он вновь воскресает
4. Владение оружием (если имеется) за исключением бесформенного куска стали, который он гордо именует "нож" другого оружия с собой не носит. но при случае не откажется использовать все что подвернется под руку - от садовой лопаты до межконтинентальных ракет
5. Описание внешности (можно картинку)
6. Характер мрачный, иногда даже угрюмый, но не лишенный чуства юмора. флегматичный, но в бою быстро теряет над собой контроль
7. Спутники, хранители, животные и т.п. если есть (постоянный спутник персонажа, за которого тоже отписывается даны участник игры) постоянно одинок
8. Биография перса (до того момента как он появился в игре)
а) где родился своей родины не помнит, воспоминания до встречи с Ней почти полностью утрачены
б) родители, кто воспитывал родители - единственное что он помнит хорошо. отец был всссалом у одного очень влиятельного феодала. мать простой девушкой, из крестьян.
в) где обучался
г) чем занимался сражался ... умирал и воскресал...
